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盘点中国互联网产品的免费史

作者:魔兽私服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-2-10 18:31:50

  盘点中国互联网产品的免费史

  导读:作为一个从2001年开始上网的网民,我感受到真正的互联网历史更多不是活在报道中,而是活在网民的见证中,活在我们的记忆中。互联网的事情发生的太快,昨天还在欢呼今天就已经消失,我们不停追逐着新鲜,而遗忘则已成为常态。本篇文章,我希望能从“免费”的角度,来看另一种互联网历史。

  关于网络游戏免费,要谈的其实也就是关于RPG游戏类的时间免费。

  早期大红大紫的网络游戏《热血传奇》是遵循着按消耗时间点数的式收费,盛大和点卡供应商育碧决裂后自建网吧式销售渠道,获得了比之前更巨大的成功,而就在盛大如日中天之时,《传奇》源码从意大利服务器泄露,有了这些代码之后,很多人开始搭建了传奇私服,而私服与传奇的最大区别在于时间不收费,依靠卖经验和等级收费。

  所以这里存在一个误解,很多人以为是史玉柱的《征途》开辟了RPG网络游戏免费时间的先河,其实压根不是,而是私服就已经开出先河。只是私服在地下,奇迹Musf一条龙服务端拿不上台面,但私服的按装备收费却已经是非常成功的模式。

  史玉柱《征途》在商业模式上的成功,更多的是实现了已经成功的私服模式而已。

  所以,道具收费模式的开山鼻祖不是《征途》,而是以广大草根之力建立起来的各个传奇私服的模式才是鼻祖,这是被整个商界所抛弃的真正历史。

  如今在中国,倚天2开服一条龙制作除了熟知《魔兽世界》《梦幻西游》《大话西游》系列等少数几款依然在火爆的游戏外,其他游戏已经全部时间免费。而免费游戏的设计非常符合人性的弱点,你以为不要钱,但是只要等你陷进去,你必会掏钱,淘的钱也许更多。奇迹Musf一条龙服务端有人曾经算过一个网易的《天下》游戏中某个职业想要得全部顶级装备需要1000万人民币才能获得。135。入侵政府网站形成产业链川力1号V3型家用扫地机器人的工作

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