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论传奇攻击及防御体系

作者:倚天2开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018-12-5 5:50:28

  论传奇攻击及防御体系

  大家都知道传奇的攻击及防御都有上、下限的区分。但攻击和防御体系是怎么在实战中发挥作用的大家可能还不太清楚,我和大家共同探讨一下先讨论下防御体系:

  2、魔兽私服一条龙服务端攻击大于5小于15时:此玩家小量掉血(本人认为掉血量为受到的攻击于此玩家防御下限的差)

  3、攻击大于15时:此玩家大量掉血(此时可认为玩家的防御体系已崩溃,可视同无防御,玩家掉血量为所受到的攻击)

  相信很多玩家到等级较高的时候再去骷髅洞等地,站到骷髅战士中间,根本不用顾及他们对你的攻击,原因就是你们的防御下限已经远远大于他们的攻击上限同理对于魔法防御也适用接下来再来讨论攻击体系:

  我们知道攻击也有上下限之分,但单对于某一次攻击来讲他只是一个特定的数值(上下限之间)还有一点就是传奇的魔法技能,每一项攻击都对应一个攻击系数,随着此项技能的等级升高,攻击系数也在增加。(但具体的攻击系数,本人无从得之。奇迹Musf一条龙服务端只有盛大才知道)

  说了半天以上一段说明对玩家的实战到底有什么帮助呢。现在我再总结一下:

  1:防御上限的作用:同样的等级应该追求防御上限,这样就减少大量掉血的可能例如:大手镯(1 1)和坚固(0 2),都是2点防。但大手镯是9级带的,坚固是18级带的这也能反映出上限的作用2:防御下限的作用:大家知道在传奇里加防御下限的装备不是很多,但如果去低等级的场所练级下限就会非常有用(使你根本不掉血)(随着等级的升高低等级的怪物的经验也在降低,所以。这种情况不太容易发生)

  3:攻击上限的作用:增加攻击上限,就增加了攻击对象大量掉血的可能行,大大提高了攻击效率,尤其使用战士和法师,特别是在PK时4:攻击下限的作用:可以说传奇的首饰都是下限小于上限,及个别武器是下限大于上限(如:罗刹)所以没必要追求下限,除非此武器的下限大于你可以使用的的武器的上限加你使用首饰上、下限的差)

  不太好懂,多读几遍就明白了传奇中还没有这样的武器,所以不强调追求下限另外有些小心得也和大家探讨一下:

  掉血和首饰持久的损耗是有最根本关系的如下实验:先将所有首饰特修

  1:站原地5分钟,在拿这些首饰去特修,提示:不用修理

  2:走出去杀鸡,(注意是走)10分钟后回来修首饰,提示:不用修理3:用野蛮撞墙,(本人用战士号实验,注意不要把自己撞死)5分钟后,回去特修,可以修理且花费了一定的金币.通过实验1得出,魔兽私服一条龙服务端首饰的持久不会因为时间的流逝而损耗2得出,去砍怪 ,只要不掉血,首饰的持久不会损耗3得出,不砍怪,只要掉血,首饰的持久就会损耗所以提醒战士出门练级,要想打的时间久些,最好带加防的装备,掉血少,持久就掉的慢本人道士在组玛7和人群P,3点持久的衣服。P了5分钟就被人把衣服打暴了,哈哈

  武器的持久只有在物理攻击时才会损耗,其他情况不会

  以上是本人玩传奇的一点心得:感觉有道理的大家帮我顶下,感觉我说的不对就当大家茶余饭后的消遣。祘龥鸩耄语幼摼棿鞻

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